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游戏原画基础还是比较重要的,可以分阶段定目标,例如第一阶段:游戏原画基础入门必学三大点:透视、素描与色彩,众所周知,透视,素描,色彩是原画设计学习中最基础,却又是最重要的部分,基础将会贯穿设计师整个绘画生涯,而素描与色彩又有着密不可分的关系。
接下来,成都启梦殿教育科技有限公司就来给大家具体讲解一下关于原画学习中的透视素描和色彩的具体学习方法吧!
我们可以通过基本透视方块的练习来建立初步的平面构建三维的能力,运用这个基础能力我们能去概括任意设计的造型,在今后的绘画中,既能轻松的画出我们头脑中大致想法的框架与轮廓,又可以运用我们的透视能力,把初步的草稿进行透视合理化,既能保证我们的造型既有设计感,又有疏密得当的细节。
关于素描,通过对于基本石膏体的研究,来区分五大调子各自的明度区间,也就是明确知道每个调子应该在什么样的亮度,才能够让你的素描体积看起来既整体又结实。这样我们就可以脱离纯粹临摹的窘境,转而能够对任何物体或造型进行素描概括的处理,因为五大调子的区间明确了,我们就可以去塑造任何物体,而不是必须通过临摹才能画出物体,我们将这种能力称之为“虚拟素描”的能力。
关于色彩,需要通过之前关于素描调子区间的认识,去仔细区分五大调子每一个区间所应该对应的颜色以及如何取色,那么实际上,颜色是依附于素描关系而存在的,一幅颜色好看的画,它的素描关系首先是正确的,但是一幅正确的素描关系图,它可以具备的色彩变化却是无限的,这就涉及到我们如何去定义物体的固有色,如果去区分亮暗的色温冷暖关系。
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