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据报道,OpenAI有望在未来12个月通过销售人工智能软件及其计算能力创造超过10亿美元的营收。知情人士透露,这远远超过了该公司此前向股东公布的2亿美元营收预期。10亿美元的全年营收意味着,这家由微软(MSFT.US)支持的公司每月营收将超过8000万美元,而该公司去年全年营收才仅为2800万美元。
尽管OpenAI在今年早些时候获得了微软100亿美元的投资,但该公司的ChatGPT项目每日开支高达70万美元,若叠加OpenAI实验室招聘顶级人才所需的成本,这一支出将更高。有媒体指出,如果OpenAI未能尽快实现盈利,微软等投资者可能会在2024年底停止资金支持,导致该项目面临破产的风险。有报告指出,OpenAI在整个2022年的亏损翻了一番至5.4亿美元。
与此同时,ChatGPT的用户访问量出现下降。SimilarWeb的数据显示,在今年5月创纪录的19亿用户访问次数后,6月和7月的用户访问次数分别下降至17亿和15亿次。不过,也有分析认为,ChatGPT正在逐渐将核心阵地转移到API(应用程序接口)上,SimilarWeb的流量数据只统计了用户端的访问,但没有包含通过API使用ChatGPT的人数。
此外,OpenAI还面临着激烈的竞争压力。此前,微软和Meta(META.US)联合发布了新的开源大模型Llama 2,并允许免费和商用。据分析,按照Llama两代之间的迭代速度来看,很快将会出现性能参数比肩GPT-4的开源大模型。
目前看来,OpenAI的商业化进程并不顺利。另外,OpenAI距离首次公开募股(IPO)还很远,因为10年以上的运营和100亿美元的营收是进行IPO的公司的必备条件,而OpenAI目前的运营状况显然达不到这一门槛。
8月17日,OpenAI在公司官网发布一则公告,宣布其收购了一家名叫Global Illumination的公司。据悉,Global Illumination是一家利用人工智能构建创意工具、基础设施和数字体验的公司,公司主要产品是“开源版《我的世界》”。
OpenAI表示:“整个Global Illumination团队已加入OpenAI,致力于开发包括ChatGPT在内的核心产品。”这是OpenAI自2015年创立以来的首笔公开收购。有业内人士分析称,OpenAI或将通过此次收购加快公司盈利。有市场人士认为,OpenAI能够将其人工智能技术与游戏的融合推向更深层次,创造出引人入胜的游戏体验,吸引更多的玩家,可能会为OpenAI带来一定的商业回报。